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Connecter ta manette

Quelles manettes sont prises en charge, comment elles sont détectées, ce qui change entre USB et Bluetooth, et quoi vérifier si ton PC ne voit pas ta manette.

Mis à jour le 23 septembre 2026 · Appareils

Manettes prises en charge

  • PlayStation : DualSense (PS5), DualSense Edge et DualShock 4 (PS4), en USB et en Bluetooth.
  • Xbox : manettes Xbox sans fil et manettes tierces en mode Xbox, telles que Windows les détecte via XInput.
  • Nintendo Switch : Pro Controller, Joy-Con et manettes Switch Online.
  • Ajoutées une fois depuis l'onglet Appareils, puis suivies automatiquement : le Steam Controller (modèle d'origine et nouveau modèle, en USB ou via son Puck sans fil), les manettes 8BitDo en mode D-input, et les Flydigi Apex 5 et Vader 5 Pro.

Pour les manettes PlayStation, Xbox et Nintendo, il n'y a rien à déclarer et rien à configurer. Connecte la manette comme d'habitude et elle apparaît toute seule, avec son icône dans la barre des tâches.

Les manettes Switch n'incluent leur niveau dans leurs rapports qu'une fois qu'un programme comme Steam les a passées en mode complet. D'ici là, elles s'affichent avec un point d'interrogation au lieu d'un pourcentage.

Une deuxième manette est lue tout de suite, et obtient sa propre icône quand tu la lui donnes : vois Suivre une deuxième manette.

Connecter en Bluetooth

  1. 1

    Passe la manette en mode appairage

    Sur une DualSense, maintiens Create (le petit bouton à gauche du pavé tactile) et PS ensemble jusqu'à ce que la barre lumineuse clignote rapidement. Un clignotement lent signifie qu'elle cherche un appareil qu'elle connaît déjà ; c'est le rapide que tu veux.

  2. 2

    Ajoute-la dans Windows

    Paramètres › Bluetooth et appareils › Ajouter un appareil › Bluetooth, puis choisis la manette dans la liste.

  3. 3

    Attends « Connecté »

    Un appareil affiché seulement comme Couplé ne dialogue avec rien, et aucun niveau n'apparaîtra.

Connecter en USB

Tu branches, c'est fait : la manette est détectée et se recharge en même temps.

Ça ne dérange jamais ton jeu

Les manettes PlayStation, Xbox et Nintendo sont lues de façon strictement passive : pas une seule commande ne leur est envoyée. Ça compte davantage qu'il n'y paraît. Les outils qui interrogent une manette en lui écrivant dessus peuvent amener un jeu à perdre brièvement l'appareil : une entrée qui saute, ou une déconnexion en plein combat. Se contenter de lire rend ça impossible par construction.

La manette n'est pas détectée

  • Elle est déjà connectée à une console ou à un téléphone : une manette s'appaire avec plusieurs appareils mais ne se connecte qu'à un seul à la fois.
  • Elle figure comme Couplée sans être Connectée : supprime-la de la liste Bluetooth, puis réappaire-la de zéro.
  • Un autre programme l'a prise : Steam, un émulateur ou DS4Windows peuvent réclamer un accès exclusif. Ferme-les, reconnecte, puis réintroduis-les un par un. Avec DS4Windows, BatteryOnPC reconnaît la situation et propose le remède.

La compatibilité s'élargit à chaque mise à jour, mais on ne peut pas encore garantir tous les appareils du marché. Si le tien n'est pas détecté, dis-le-nous et on fera de notre mieux pour l'ajouter.