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コントローラーの接続

対応しているコントローラー、検出の仕組み、USB と Bluetooth の違い、PC がコントローラーを認識しないときに確認することを説明します。

2026年9月23日 更新 · デバイス

対応コントローラー

  • PlayStation:DualSense(PS5)、DualSense Edge、DualShock 4(PS4)。USB と Bluetooth の両方に対応します。
  • Xbox:Xbox ワイヤレス コントローラーと、Xbox モードのサードパーティ製コントローラー。Windows が XInput で検出するとおりに扱います。
  • Nintendo Switch:Pro コントローラー、Joy-Con、Nintendo Switch Online のコントローラー。
  • 「デバイス」タブから一度追加すれば、あとは自動で追跡されるもの:Steam Controller(初代と新モデル、USB またはワイヤレスの Puck 経由)、D-input モードの 8BitDo コントローラー、Flydigi Apex 5 と Vader 5 Pro。

PlayStation、Xbox、Nintendo のコントローラーは、登録も設定も不要です。いつもどおりにコントローラーを接続すれば、自動で現れ、タスクバーにアイコンが表示されます。

Switch のコントローラーは、Steam などのプログラムがフルモードに切り替えて初めて、レポートに残量を含めるようになります。それまでは、パーセントの代わりに「?」が表示されます。

2 台目のコントローラーもすぐに読み取られ、アイコンを割り当てると専用のアイコンがつきます。詳しくは2 台目のコントローラーを監視するをご覧ください。

Bluetooth で接続する

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    コントローラーをペアリングモードにする

    DualSense では、クリエイトボタン(タッチパッドの左にある小さなボタン)と PS ボタンを、ライトバーが速く点滅するまで同時に長押しします。ゆっくりした点滅は、すでに知っているデバイスを探している状態です。必要なのは速い点滅です。

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    Windows で追加する

    「設定 › Bluetooth とデバイス › デバイスの追加 › Bluetooth」から、一覧のコントローラーを選びます。

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    「接続済み」になるまで待つ

    「ペアリング済み」とだけ表示されているデバイスは何とも通信しておらず、残量は表示されません。

USB で接続する

差し込むだけで完了です。コントローラーが検出され、同時に充電も始まります。

ゲームの邪魔をしない

PlayStation、Xbox、Nintendo のコントローラーは、完全に受動的に読み取られます。コマンドを 1 つも送ることはありません。これは見た目以上に重要です。コントローラーに書き込んで問い合わせるツールは、ゲームが一瞬デバイスを見失う原因になります。入力の取りこぼしや、戦闘中の切断です。読み取るだけなら、それは仕組み上起こりえません。

コントローラーが検出されない

  • すでにゲーム機やスマートフォンに接続されている:コントローラーは複数のデバイスとペアリングできますが、同時に接続できるのは 1 台だけです。
  • 「接続済み」ではなく「ペアリング済み」と表示されている:Bluetooth の一覧から削除し、最初からペアリングし直してください。
  • 別のプログラムが占有している:Steam、エミュレーター、DS4Windows は排他的なアクセスを要求することがあります。それらを閉じてから接続し直し、1 つずつ戻してください。DS4Windows の場合は、BatteryOnPC が状況を認識して解決策を提示します。

対応機種はアップデートのたびに増えていますが、市販のすべてのデバイスをまだ保証することはできません。お使いのデバイスが検出されない場合はお知らせください。追加できるよう最善を尽くします。