← Handleidingen

Je controller verbinden

Welke controllers worden ondersteund, hoe ze worden herkend, wat er verandert tussen USB en Bluetooth, en wat je moet controleren als je pc je controller niet ziet.

Bijgewerkt op 23 september 2026 · Apparaten

Ondersteunde controllers

  • PlayStation: DualSense (PS5), DualSense Edge en DualShock 4 (PS4), via USB en Bluetooth.
  • Xbox: draadloze Xbox-controllers en controllers van derden in Xbox-modus, zoals Windows ze via XInput herkent.
  • Nintendo Switch: Pro Controller, Joy-Con en de Switch Online-controllers.
  • Eén keer toegevoegd via het tabblad Apparaten, daarna automatisch gevolgd: de Steam Controller (origineel en nieuw model, via USB of zijn draadloze Puck), 8BitDo-controllers in D-input-modus, en de Flydigi Apex 5 en Vader 5 Pro.

Voor PlayStation-, Xbox- en Nintendo-controllers hoef je niets op te geven en niets in te stellen. Verbind de controller zoals je gewend bent en hij verschijnt vanzelf, met zijn pictogram in de taakbalk.

Switch-controllers geven hun niveau pas in hun rapporten door zodra een programma als Steam ze in de volledige modus heeft gezet. Tot dan verschijnen ze met een vraagteken in plaats van een percentage.

Een tweede controller wordt meteen uitgelezen en krijgt een eigen pictogram zodra je hem er een geeft: zie Een tweede controller volgen.

Verbinden via Bluetooth

  1. 1

    Zet de controller in koppelmodus

    Houd op een DualSense de Create-knop (het knopje links van het touchpad) en de PS-knop tegelijk ingedrukt tot de lichtbalk snel knippert. Langzaam knipperen betekent dat hij een apparaat zoekt dat hij al kent; jij wilt het snelle.

  2. 2

    Voeg hem toe in Windows

    Instellingen › Bluetooth en apparaten › Apparaat toevoegen › Bluetooth, en kies de controller in de lijst.

  3. 3

    Wacht op Verbonden

    Een apparaat dat alleen als Gekoppeld wordt getoond, praat met niets, en er verschijnt geen niveau.

Verbinden via USB

Inpluggen en klaar: de controller wordt herkend en laadt tegelijk op.

Hij stoort je game nooit

PlayStation-, Xbox- en Nintendo-controllers worden strikt passief uitgelezen: er wordt nooit ook maar één opdracht naartoe gestuurd. Dat is belangrijker dan het klinkt. Tools die een controller uitvragen door ernaar te schrijven, kunnen een game het apparaat even laten kwijtraken: een gemiste invoer, of een verbroken verbinding midden in een gevecht. Alleen lezen maakt dat per definitie onmogelijk.

De controller wordt niet herkend

  • Hij is al verbonden met een console of een telefoon: een controller koppelt met meerdere apparaten, maar verbindt met één tegelijk.
  • Hij staat als Gekoppeld in de lijst zonder Verbonden te zijn: verwijder hem uit de Bluetooth-lijst en koppel hem daarna helemaal opnieuw.
  • Een ander programma heeft hem ingepikt: Steam, een emulator of DS4Windows kan exclusieve toegang opeisen. Sluit ze, verbind opnieuw en start ze daarna een voor een weer. Bij DS4Windows herkent BatteryOnPC de situatie en stelt het de oplossing voor.

De compatibiliteit groeit met elke update, maar we kunnen nog niet elk apparaat op de markt garanderen. Wordt het jouwe niet herkend, laat het ons weten en we doen ons best om het toe te voegen.