8BitDo-Controller-Akku am PC: Warum der X-Input-Modus nichts zeigt
Viele 8BitDo-Controller können ihren Akku unter Windows melden, aber nicht in jedem Modus. Welcher Modus den Stand verbirgt, welcher ihn zeigt und worauf du beim Wechsel verzichtest.
Aktualisiert am 23. September 2026 · Controller
8BitDo-Controller gehören zu den beliebtesten Gamepads am PC: hervorragende Steuerkreuze, mehrere Verbindungsmodi, faire Preise. Dann suchst du den Akkustand und findest nichts, nicht in Windows, nicht in Steam, in keinem Tool, das du ausprobierst. Der Grund ist fast immer derselbe, und er hat nichts mit dem Akku zu tun: Es ist der Modus, in dem der Controller läuft.
Ein Controller, mehrere Identitäten
Ein 8BitDo-Controller hat nicht nur eine Art, mit dem PC zu sprechen, sondern mehrere. Je nach Modus stellt er sich als Xbox-Controller, als Standard-Gamepad oder als Controller einer anderen Konsole vor. Die Hardware ist jedes Mal dieselbe; nur die Sprache ändert sich.
- X-Input-Modus: Der Controller gibt sich als Xbox-360-Controller aus. Spiele erkennen ihn sofort, deshalb ist das bei vielen Modellen der Standard am 2,4-GHz-Empfänger.
- D-Input-Modus: Der Controller stellt sich als Standard-Gamepad mit eigenen Berichten vor. Weniger Spiele akzeptieren ihn direkt, aber seine Berichte enthalten mehr Informationen, den Akku eingeschlossen.
- Bluetooth: Bei vielen Modellen überträgt auch die Bluetooth-Verbindung diese reichhaltigeren Berichte.
Warum der X-Input-Modus keinen Stand zeigt
XInput, die Microsoft-Schnittstelle, die Spiele für Xbox-Controller nutzen, hat durchaus Platz für einen Akkustand. Aber ein Controller, der sich als kabelgebundenes Xbox-360-Pad ausgibt, erklärt, gar keinen Akku zu haben: Ein kabelgebundenes Pad bezieht seinen Strom über das Kabel. Windows, Steam und jedes andere Programm nehmen ihn beim Wort.
Der Controller kennt seine Ladung ganz genau; er hat nur in der Rolle, die er spielt, keine Möglichkeit, sie mitzuteilen. Keine Einstellung, kein Treiber und kein Programm kann einen Stand aus einem Bericht holen, der keinen enthält.
In den D-Input-Modus wechseln
Wie du wechselst, hängt vom Modell ab. Manche haben einen kleinen Modusschalter; andere wählen ihren Modus nach der Taste, die du beim Einschalten gedrückt hältst. Beim Ultimate 2 Wireless zum Beispiel startet er im D-Input-Modus, wenn du beim Einschalten B gedrückt hältst. Das Handbuch deines Modells nennt die genaue Kombination.
Ein Detail zum Ultimate 2 Wireless: Per Kabel verbunden spricht er nur X-Input. Für seinen Akkustand nutzt du seinen Empfänger im D-Input-Modus oder Bluetooth.
Worauf du verzichtest und wie du es zurückbekommst
Der Preis ist die Kompatibilität. Spiele, die für Xbox-Controller gebaut sind, erkennen X-Input sofort; im D-Input-Modus reagieren manche gar nicht auf den Controller, außer etwas übersetzt ihn. Steam Input übernimmt diese Übersetzung für Spiele, die über Steam gestartet werden, und das deckt einen großen Teil der Fälle ab.
Spielst du hauptsächlich über Steam, kostet dich D-Input fast nichts. Spielst du viel außerhalb, kann X-Input die praktische Wahl bleiben, und der Akkustand ist der Preis dafür.
Auch die Firmware zählt
Selbst im D-Input-Modus kommt der Stand nur an, wenn die Firmware ihn sendet. Ältere Firmware-Versionen mancher Modelle senden kürzere Berichte ohne ihn. Funktioniert der Controller, zeigt aber nie einen Stand, aktualisiere ihn vor allem anderen mit dem Firmware-Updater von 8BitDo.
BatteryOnPC liest 8BitDo-Controller im D-Input-Modus oder per Bluetooth aus, darunter Pro 2, Pro 3, SN30 Pro, SF30 Pro und Ultimate 2 Wireless. Füge ihn einmal über den Reiter Geräte im Fenster hinzu (Geräte suchen, dann Hinzufügen), und er behält sein eigenes Symbol in der Taskleiste.


